游戏介绍

《九王》是独立团队Sad Socket开发的快节奏王国建造游戏,2025年5月23日登陆Steam抢先体验。
玩家需在3×3的初始领地上,通过卡牌建造防御塔、军队与设施,抵御九位敌对国王的轮番进攻。
游戏融合自走棋式布阵与肉鸽卡牌构筑,每局随机生成地图、事件及敌人配置。
首发特惠开启,支持简体中文,当前Steam评价认可其“易上手难精通”的策略深度与复古像素美术。
游戏背景
故事设定于魔法与战争交织的破碎大陆。
昔日的统一帝国因传奇君主陨落而分裂,九位野心勃勃的国王割据一方,彼此征伐不断。
玩家作为新崛起的统治者,从荒芜之地起步,通过资源调度与卡牌组合扩张领土。
大陆暗藏“铁王冠”预言——继承者将终结混沌,却也可能带来更深的诅咒。
每一次征途既是权力的角逐,也是对文明真相的挖掘。
游戏特色
卡牌驱动王国建设
游戏以9张角色专属卡牌为核心,在25格领地内展开布局。
建筑、军队、法术三类卡牌形成互补链:农场为相邻军队增员,铁匠铺提升周边攻击力,而万能卡可瞬间升级关键设施。
同名卡牌叠加强化等级,例如侦察塔升至三级后秒杀精英怪。
资源分配需精打细算,一次误置可能导致防线崩溃。
七大王派策略分野
七名可选国王代表截然不同的战术流派。
虚无之王均衡发展,岩石之王专注建筑扩张,进化之王依赖卡牌升级。
高难度下流派强度分化,例如战争之王通过人海战术碾压前期,而自然之王凭借血量优势持久作战。
每名国王的9张卡牌锁死构筑方向,迫使玩家深挖单一流派潜力。
动态战场与自走棋攻防
战斗采用自走棋机制,军队按射程自动列阵交锋。
城堡是最后防线,玩家可手动操作其范围技能(如落雷或治疗圈),但一旦敌军触碰即告失败。
随机事件颠覆战局:流浪贤者赠予稀有卡牌却激怒敌对国王,瘟疫事件则强制改建医疗设施。
三大资源循环——金币扩军、魔法施法、人口维持战线——需在回合限制内达成平衡。
轻量肉鸽与局外成长
失败后部分卡牌解锁永久继承,形成“螺旋强化”曲线。
例如通关解锁“钢甲”附魔卡,使军队免疫一次伤害。
局外升级系统为国王提供特性增益,如减少建筑成本或提升初始人口。
但策略深度受限于固定卡池,后期重复体验较明显。
配置要求
最低配置
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10/11
处理器: Intel Core i5-9600或AMD同代产品
内存: 16 GB RAM
显卡: Nvidia GeForce RTX 2060| AMD Radeon RX 6600
存储空间: 需要 1 GB 可用空间
推荐配置
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10/11
处理器: Intel Core i5-13600或AMD同代产品
内存: 16 GB RAM
显卡: Nvidia GeForce RTX 3060 |AMD Radeon RX 6600 XT
存储空间: 需要 1 GB 可用空间
游戏大小: 200M










