游戏介绍

《恶意不息》(No Rest for the Wicked)是一款融合魂系战斗与 roguelike 叙事的暗黑幻想 RPG。
玩家将扮演 “守夜人”—— 一支被远古诅咒 “蚀痕” 侵蚀的不死军团成员,在破碎的王国 “莱瑟恩” 中循环征讨腐化生物,试图终结 “永眠之钟” 的灾厄钟声。
游戏采用动态开放世界设计,每次死亡后时间线重置,地形、敌人配置与任务线索均会扭曲重组。
12 种职业与 200 + 种诅咒技能的组合,让每次重生既是战略重构,亦是向人性底线的再度叩问。
游戏背景
莱瑟恩王国曾以 “钟表文明” 称霸大陆,却因执意铸造可操控时间的 “永眠之钟” 招致神罚。
巨钟碎裂后,释放出的 “蚀痕” 能量将活物转化为嗜血怪物,死者则困在时间裂隙中反复复活。
守夜人作为唯一能抵抗蚀痕的群体,需在每场轮回中收集钟表残片,拼凑重启世界的钥匙。
然而,随着记忆在无数次死亡中磨损,玩家逐渐发现:所谓的救赎不过是众神设计的残酷游戏,而守夜人本身即是蚀痕的寄生容器。
游戏特色
裂隙重塑系统:每次死亡触发 “时间坍缩”,地图中 30% 的区域随机重组。教堂可能坍缩为沼泽,BOSS “石像鬼领主” 的巢穴会转移至雪山之巅,迫使玩家放弃背版依赖。
诅咒共鸣机制:技能强度与角色腐化值挂钩 —— 使用蚀痕能力越频繁,躯体异变越严重(如手臂晶体化提升攻击力但降低治疗效率),最终可能失控成为副本 BOSS。
道德时钟:任务选择影响世界状态。拯救村庄可换取补给,但会加速该区域腐化;若放任村民死亡,则触发 “复仇灵” 支线,获得弑神武器蓝图。
窒息声画叙事:钟表齿轮啮合声、蚀痕生物的黏液蠕动音构成环境音效主轴;画面采用油彩滤镜渲染,角色被击杀时躯体如玻璃般碎裂,飞溅的破片中折射出前世记忆残影。
配置要求
最低配置
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10/11
处理器: Intel Core i5-9600或AMD同代产品
内存: 16 GB RAM
显卡: Nvidia GeForce RTX 2060| AMD Radeon RX 6600
存储空间: 需要 50 GB 可用空间
推荐配置
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10/11
处理器: Intel Core i5-13600或AMD同代产品
内存: 16 GB RAM
显卡: Nvidia GeForce RTX 3060 |AMD Radeon RX 6600 XT
存储空间: 需要 50 GB 可用空间
游戏大小: 42G