游戏介绍

《深入矩阵》Build.20741907 免安装中文学习版

《深入矩阵》是西班牙独立工作室Flatline Studios开发的赛博朋克肉鸽卡牌RPG,于2025年11月11日登陆Steam抢先体验。

玩家将化身反抗组织黑客,潜入由程序节点构成的“矩阵”空间,通过卡组构筑、资源管理与企业安保AI对抗。

当前Steam评价为“好评(41)”,玩家称赞其“卡组策略深度”与“赛博氛围营造”;首发10%折扣持续至11月18日,仅售¥52.20,支持单人模式与Steam云存储。

游戏背景

《深入矩阵》Build.20741907 免安装中文学习版

故事设定在企业寡头操控一切的近未来,人类记忆与自由被数据网络“矩阵”彻底吞噬。

反抗组织的黑客团队需潜入矩阵核心层,揭露企业“数据净化”计划——将反抗者记忆抹除,替换为顺从程序。

每一次潜入都是生死博弈:程序节点可能突变为致命陷阱,企业安保AI会随时间进化(如第2层出现“自适应护盾”抵消固定伤害),而主角团的终极目标“矩阵源代码”,隐藏在最深处的“黑箱”中。

游戏特色

组构筑×肉鸽策略:每局都是新挑战

核心机制围绕“入侵协议”与“资源循环”展开。

玩家通过破解节点获取卡牌,每步选择都影响后续卡组走向(如破解“加密门”可获得稀有程序卡“防火墙熔断”);卡牌同时产生“效果+虚拟内存(VIM)”(例:“代码洪流”造成伤害+生成2点VIM),形成“出牌→赚VIM→抽牌”的闭环,考验资源分配能力。

目前开放两名黑客:流浪黑客Ursa依赖“野性”关键词触发高爆发(弃置5点VIM秒杀精英敌人),工程师Darwin则通过“辅助脚本卡”实现连锁效应(弃置防御卡自动生成攻击程序),双角色差异化满足不同玩家风格。

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矩阵空间的三层探索:从节点到黑箱

矩阵由“普通节点”“精英节点”“BOSS节点”随机生成,确保无重复体验。

普通节点可获取基础卡牌,精英节点挑战强化敌人(如“数据刺客”),BOSS节点对应不同企业(第1层“数据垄断者”、第2层“记忆篡改者”),其技能会针对玩家卡组弱点(例:“记忆篡改者”随机移除核心卡)。

部分节点需互动解锁(如“数据终端”消耗3点VIM获取稀有卡牌),而“陷阱节点”会触发负面效果(如“病毒感染”导致下回合无法抽牌),增加探索趣味性。

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EA阶段持续进化:与玩家共成长

开发者明确了EA更新路线图:

短期(2025年底)将添加“自定义卡组”功能,允许玩家预设初始卡池;优化“VIM资源”平衡,减少前期卡手现象。

中期(2026年Q1)新增两名黑客(神经窃取者、机械僧侣),各带独立剧情与卡池;开放“多人合作”模式,支持2人联机潜入。

长期(2026年Q2)推出“矩阵编辑器”,允许玩家自定义地图与节点规则,分享至Steam创意工坊,延长游戏寿命。

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配置要求

最低配置

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows 10/11

处理器: Intel Core i5-9600或AMD同代产品

内存: 16 GB RAM

显卡: Nvidia GeForce RTX 2060| AMD Radeon RX 6600 

存储空间: 需要 5 GB 可用空间

推荐配置

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows 10/11

处理器: Intel Core i5-13600或AMD同代产品

内存: 16 GB RAM

显卡: Nvidia GeForce RTX 3060 |AMD Radeon RX 6600 XT

存储空间: 需要 5 GB 可用空间

游戏大小: 2.6G