游戏介绍
《地狱即我们》是一款黑暗奇幻动作冒险游戏。
玩家在灾变后的破碎国度探索真相,独创无UI界面强化沉浸感。
冷兵器自由组合应对寄生生物变异,无人机辅助侦测环境威胁。
动态天气系统改变怪物行为模式,沙尘暴中听觉成生存关键。
剧情分支由道德抉择驱动,多结局揭示灾厄本源。
Steam标准版售价168元,豪华版238元(提前解锁),9月5日解锁。
游戏背景
内战分裂的国度突遭”大灾厄”侵袭。
寄生生物”奇美拉”从人类欲望中诞生,现代武器对其无效。
你作为失去记忆的流浪者,手持特制冷兵器踏入禁地。
为寻找灾变根源,必须穿越被遗忘的实验室与变异丛林。
每一次挥刃都在对抗人类内心的黑暗面。
游戏特色
无引导沉浸探索
彻底取消地图与任务标记,依赖环境线索规划路径。
断裂的高架桥暗示捷径,风铃声响指引安全屋方向。
50%玩法聚焦自主探索,废墟文档拼合世界真相。
触摸染血墙壁可回放死者记忆碎片。
冷兵器战术系统
长剑突刺积累能量槽,满额切换巨斧触发范围撕裂。
长矛投掷钉住飞行单位,回收时附带电击效果。
武器属性克制变异体:火焰附魔灼烧植物系怪物,寒冰刃延缓机械寄生兽。
完美闪避激活子弹时间,反击瞬间分解敌方护甲。
无人机战术协同
侦查型无人机标记怪物弱点,医疗型释放脉冲治疗濒死状态。
战斗型可吸引仇恨,但过载会引发自爆危机。
能量共享机制:武器充能达70%可转移给无人机紧急避险。
自定义涂装影响属性:迷彩涂装降低敌警觉率。
动态生态压迫链
沙尘暴削弱视野但提升怪物听觉,雨天导电性增强雷刃威力。
奇美拉群体含共生关系:击杀母体会引发幼体狂暴化。
昼夜交替改变精英怪巡逻路线,月圆夜部分怪物巨型化。
多线程叙事网络
关键抉择影响势力存亡:拯救难民营或夺取军用无人机。
道德悖论:净化被寄生者获战斗增益,但人性值持续跌落。
隐藏真结局需集齐8份”虚空日志”,揭露灾厄与人类情感的共生真相。
配置要求
最低配置
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10/11
处理器: Intel Core i5-9600或AMD同代产品
内存: 16 GB RAM
显卡: Nvidia GeForce RTX 2060| AMD Radeon RX 6600
存储空间: 需要 30 GB 可用空间
推荐配置
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10/11
处理器: Intel Core i5-13600或AMD同代产品
内存: 16 GB RAM
显卡: Nvidia GeForce RTX 3060 |AMD Radeon RX 6600 XT
存储空间: 需要 30 GB 可用空间
游戏大小: 20G