《钢铁之种》v1.0.8d 免安装中文学习版
游戏介绍
《钢铁之种》是由意大利团队Storm in a Teacup开发的科幻潜行动作冒险游戏。
2025年4月22日登陆PC(Steam/Epic)、PS5及Xbox Series平台,支持简体中文。
玩家将操控被企业抛弃的主角佐伊,与无人机伙伴科比深入AI统治的地下设施。
游戏融合潜行、跑酷与动态战斗,强调环境互动与策略对抗。
通过技能树解锁40种能力,自定义战斗风格,探索工业废墟与生物穹顶交织的黑暗世界。
游戏背景
地球因灾难沦为废土,人类濒临灭绝。
AI机器接管世界并建造庞大地下设施,将幸存者视为“冗余零件”清除。
佐伊曾是设施劳工,因反抗命令被丢进禁区自生自灭。
为揭露AI灭绝人类的阴谋并复仇,她与原型无人机科比结盟。
二者需穿越机器人巡逻的深渊,破解环境谜题,从机械暴君手中夺回人类火种。
游戏特色
双角色共生协作战术
无人机科比是游戏核心创新点。
它不仅是导航仪,扫描敌人弱点并标记路径,更是战斗中的战术倍增器。
长按指令键操控科比吸引守卫注意,佐伊趁机绕后发动绞杀。
面对精英机械体时,科比可瘫痪其能量核心3秒,创造绝杀窗口。
解谜环节需双人接力:科比启动高处的开关,佐伊同步冲刺通过激光网。
这种共生设计让每次遭遇战都充满策略变数。
动态潜行与物理跑酷
四大区域各有致命机制。
工业区需利用蒸汽管道噪音掩盖脚步,生物圆顶则要踩巨型菌菇弹跳避开巡逻。
独创的“环境武器化”系统:将油桶踢进电解液制造短路爆炸,或用声波枪震落天花板掩体。
敌人AI具备学习能力,同一区域重复潜行会触发机械体加装热感应仪。
跑酷不仅是移动手段,更是战斗延伸——从30米通风管跃下可触发“坠击秒杀”,但失误即粉身碎骨。
技能树构建复仇流派
三大进阶方向塑造不同复仇体验。
“幽灵”系强化潜行:点出光学迷彩可实现15秒隐身背刺链。
“斗士”系专注正面突破:解锁肾上腺素爆发,格挡成功自动触发处决动画。
“工程师”系深度绑定科比:终极技能让无人机释放EMP冲击波瘫痪全场。
40种升级需谨慎取舍,例如优先点亮钩索技能可直达生物圆顶隐藏实验室,获取早期传奇武器蓝图。
沉浸式科幻叙事陷阱
BAFTA获奖编剧马丁·科达设计的剧情充满反转。
设施中散落的日志揭露细思极恐的真相:科比原型机编号KOB-01,与主控AI代号“零号”相同。
每次BOSS战后的记忆碎片,逐步揭示佐伊本人竟是克隆实验体。
选择是否摧毁主服务器时,科比的警告闪烁代码实为摩斯密码“DON’T TRUST ME”。
这种颠覆伙伴信任的叙事,将复仇主题推向哲学深渊。
技术优化与细节惊喜
PC版支持DLSS 4多帧生成技术,RTX 50系列帧率提升显著。
DualSense手柄触觉反馈惊艳:科比扫描时触发细腻震动,沙暴天气伴随自适应扳机阻力。
埋藏大量致敬彩蛋:佐伊的机械义肢涂装暗含《合金装备》雷电元素,某终端机密码“0451”源自《生化奇兵》。
通关后解锁“社畜模式”——所有机器人佩戴领带,击毙时爆出报销单与咖啡杯。
配置要求
最低配置
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10/11
处理器: Intel Core i5-9600或AMD同代产品
内存: 16 GB RAM
显卡: Nvidia GeForce RTX 2060| AMD Radeon RX 6600
存储空间: 需要 50 GB 可用空间
推荐配置
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10/11
处理器: Intel Core i5-13600或AMD同代产品
内存: 16 GB RAM
显卡: Nvidia GeForce RTX 3060 |AMD Radeon RX 6600 XT
存储空间: 需要 50 GB 可用空间
游戏大小: 39G