游戏介绍
《夜下降生2》是由 FRENCH-BREAD 开发、Arc System Works 于 2024 年 1 月 25 日发行的 2D 格斗游戏,作为《夜下降生》系列的第二阶段核心作品,标志着 “虚无之夜” 故事的最终章。
本作延续了系列标志性的 “近代小说式叙事” 风格,新增隶属于神秘组织 “光轮” 的角色辉夜、鹤来与久远,角色总数扩展至 24 名,并重构了立绘与 CG 的美术风格。
游戏支持多平台联机,首次引入 Rollback Netcode 技术优化在线对战体验,同时提供 “休闲对战模式” 降低新手上手门槛。玩家可通过单键简易连招系统体验高速攻防,亦能在深度机制中探索策略博弈。
游戏背景
故事围绕 “虚无之夜” 展开 —— 一种吞噬现实与生命的异界现象。
人类与拥有 “EXS” 能力的特殊存在持续对抗,而新势力 “光轮” 的介入让局势更加诡谲。
主角城户灰都为拯救身陷危机的少女凛音,再次踏入黑夜;执行官原田织依则以化名行动,执行剿灭虚无的任务。
本作揭开系列核心谜题:虚无的起源、EXS 的本质,以及角色们交织的命运如何在 “星制天球” 的预言下走向终局。
游戏特色
1. 2D 像素美学的极致呈现:采用高清化重制的传统像素美术,角色动作帧数细腻,必杀技演出融入动态光影特效,在复古与革新间找到平衡。
2. 深度战斗系统革新:新增 “Creeping Edge”(潜行锋刃)与 “Celestial Vorpal”(天界至锐)机制,前者允许角色通过能量积累发动破防攻击,后者强化连段收益与资源循环策略。
所有角色追加新招式,如海德的 “咆哮怒击” 与琳恩的 “翔龙斩”,拓展连招可能性。
3. 包容性设计:一键简易连招系统兼顾新手体验,而 “Vorpal 计数器”“GRD 能量槽” 等进阶机制仍为硬核玩家保留策略深度。

4. 在线对战优化:Rollback Netcode 技术显著减少延迟,配合段位匹配与观战功能,构建竞技友好环境。DLC 计划持续至 2025 年,追加新角色与语音包,延续作品生命力。
配置要求
最低配置
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10/11
处理器: Intel Core i5-9600或AMD同代产品
内存: 16 GB RAM
显卡: Nvidia GeForce RTX 2060| AMD Radeon RX 6600
存储空间: 需要 20 GB 可用空间
推荐配置
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10/11
处理器: Intel Core i5-13600或AMD同代产品
内存: 16 GB RAM
显卡: Nvidia GeForce RTX 3060 |AMD Radeon RX 6600 XT
存储空间: 需要 30 GB 可用空间
游戏大小: 17G